Gioco interattivo per bambini con autismo
Autori: Diana Seach
Una guida completa ai giochi didattici che aiutano a sviluppare la comunicazione, l'adattamento sociale e intelligenza.
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Questo libro accessibile sottolinea l'importanza dello sviluppo e gioco mentale, nelle interazioni significative e arricchire di apprendimento per i bambini.
Diana Seach si presenta come un gioco professionale consente ai bambini con autismo seguenti:
- di esprimere la loro conoscenza del mondo e le loro relazioni con gli altri;
- spontaneamente esplorare modi di pensare se stessi e sulle relative agli oggetti che incontrano;
- di sviluppare le proprie capacità di comunicazione e senso di cameratismo;
- scoprire modi entusiasmanti per imparare;
- di sviluppare la loro immaginazione e creatività.
Capitoli affrontare questi problemi, concentrandosi su benefici educativi e terapeutici quando i loro figli viene offerta la possibilità di lavorare nel mondo di gioco. Per capire questo, il lettore viene aiutato a capire come fare le interazioni giocose può portare a cambiamenti nella comprensione della reattività percettivo ed emozionale.
Per coloro che vivono e lavorano con bambini con autismo o sindrome di Asperger, gioco interattivo per bambini con autismo sarà uno strumento prezioso per l'attuazione di strategie per l'implementazione del metodo interattivo gioco nelle istituzioni educative, di cura e ambienti familiari.
Diana Seach è un consulente specializzato in educativo e famiglia gioco interattivo e Child Psychology docente piccole e Bisogni Speciali dell'Educazione presso l'Università di Chichester, in Inghilterra.
Indice
- prefazione rumeno - Tudor Mitasov
- Capitolo 1. Valorizzare il gioco
- Gioco di ruolo in sviluppo
- Gioco potenziale
- Apprendimento attraverso il gioco
- Natura terapeutica del gioco
- Giochi sensoriali
- Il gioco che esperienza reiterata
- Gioco sociale
- Gioco immaginativo
- Giocattoli e attività
- Capitolo 2. Un modello interattivo
- Consapevolezza di sé
- Consapevolezza degli altri
- Empatia
- Emozione
- Linguaggio comune
- Motivazione
- Comportamento
- Flessibilità
- Capitolo 3. Stabilire connessione
- La necessità di raggiungere
- Sorriso
- Incontro
- Motivazione alla partecipazione
- Disponibilità per l'esperienza di gioco
- Stabilire un periodo preciso
- Utilizzare il parco giochi
- L'esperienza di risonanza
- Esplorazione
- Coinvolgimento
- Elaborazione
- Capitolo 4. Consente la comunicazione.
- Gioca come narrazione
- Attenzione
- Comunicazione spontanea
- Imitazione
- Contatto con gli occhi
- Intenzione
- Lingua parlata
- Azienda
- Capitolo 5. La creazione di significato
- Origine esperienza
- Costruire concetti
- Sensazione di competenza
- Capitolo 6. Sviluppare l'immaginazione
- Creatività
- Giocare con la sabbia
- Giocare con la creta e plastilina
- Storie e racconti
- Disegno
- Musica e movimento
- Burattini
- Teatro
- Capitolo 7. Famiglia Sorriso Programma
- Attenzione alla famiglia
- Relazioni di attaccamento
- Rapporti con i fratelli
- Famiglia sessioni
- Capitolo 8. Gioco interattivo nelle scuole
- Crricumului approccio
- Scuole speciali
- Asilo
- Mainstream scuole
- Sessioni di pianificazione interattiva
- Valutazione
- Progetto scuola
- Risultati
- Documenti scolastici relativi all'uso di gioco
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